大学生参与网络游戏状况调查

您好!我们希望借助此次调查能够了解当下青少年参与网络游戏的现状,了解网络游戏与青少年公民意识的关系,同时我们希望研究成果能够帮助您更好、更理性地参与网络游戏。本次调查采用不记名形式,我们将严格遵守保密原则,保证您的个人信息与答案的绝对安全。

Q1:您的性别是?

Q2:您的专业是?

文、史、哲、教育
外语
法律
理工农医
经济\管理
艺术、体育
其他

Q3:您是否玩网络游戏?

Q4:您已经玩了多长时间的网络游戏?

1年以下
1-4年(不含4年)
4-6年(含4年)
6年以上

Q5:您平均每天用于网络游戏的时间是?

1小时以内
1-4小时(不含4小时)
4-8小时(含4小时)
8小时以上

Q6:您觉得网络游戏是否已经成为您日常生活中的一部分?

Q7:您玩过以下哪些游戏,或者对其有比较好的印象?【多选】

魔兽世界
传奇
传奇世界
奇迹
剑侠情缘
大话西游
武林外史
三国策
穿越火线
劲乐团
腾讯QQ游戏
三国争霸
金庸群侠传
诛仙
星际争霸
仙境传说
地下城与勇士
仙剑奇侠传
完美世界
劲舞团
神迹天堂II
梦幻西游
骑士
其它

Q8:您是否支持国产游戏?

Q9:您是否会因为某些国外网络游戏有反对本国的意图与游戏设置而放弃玩这款游戏?

无所谓

Q10:您最喜欢玩的网络游戏类型是?【多选】

角色扮演型
格斗游戏/射击类
战略类
社区/桌面
体育类/音乐类
冒险/益智/育成类
其他

Q11:您觉得网络游戏的哪些功能能让您获得乐趣?【多选】

认识新朋友
寻找/制造极品
完成任务
PK
聊天
探索游戏中的未知领域
尝试不同的玩法
建立帮派组织并进行帮派/城邦战
做高手/侠客
打探各种小道消息
其他

Q12:您喜欢的网络游戏活动是?【多选】

玩家设计任务
网络游戏作品评选
免费赠送测试光碟
双倍经验
网下玩家聚会
网络游戏比武大赛
节假日活动
网上婚礼
大型战争
投稿
GM送礼
寻宝
其他

Q13:您通常喜欢在哪里玩游戏?

家里
学校
网吧
其他

Q14:您每个月会在网络游戏世界花费多少钱?

200元以内
200-500元
501-1000元
1000元以上
不氪金

Q15:您用于网络游戏的金钱主要来源于?【多选】

家长给的零花钱
游戏交易
个人收入
其他

Q16:您认为玩网络游戏会不会影响您的学业成绩?

不会

Q17:您通常与谁玩网络游戏?

一起工作过的同事
现实世界中的老朋友
不认识的网友
通过游戏认识一些新朋友
其它

Q18:您是否会因玩网络游戏影响正常的生活作息?(比如睡觉,吃饭等)

经常
偶尔
从不

Q19:您会不会将网络游戏与学校生活的趣味程度进行比较?

不会

Q20:您是否会将阅读、作业或课外实践的时间压缩甚至逃课,进行网络游戏?

不会

Q21:您玩网络游戏的目的是?【多选】

消磨时间
寻求刺激,获得乐趣
结识朋友
获得经济利益
增长知识,锻炼智力
多交伙伴
成为高手,受人尊敬
其它

Q22:在玩网络游戏后,您在现实生活中参加集体活动有哪些变化?

因玩游戏交很多新朋友,比以前更愿意参加集体活动了
没变化,和以前一样
比以前少了
基本不参加了,玩游戏更能吸引我

Q23:您是否因为玩游戏而与父母\老师或朋友等发生过不愉快?

经常
有时
没有

Q24:您在玩游戏的过程中是否遇到过以下行为?【多选】

通过汉字或字母骂人或刷屏
通过语音骂人
通过数字或侮辱性的符号骂人
盗取或骗取对方的装备、游戏币
把人列入黑名单
恶意PK
在网络中散播谣言
发送病毒
以上行为都没有

Q25:您认为,上述行为出现的主要原因是什么?【多选】

在网络游戏中,不用承担责任和后果
网络暴力是虚拟的,不会造成真正伤害
游戏中的行为不受现实社会规范的约束
没有人知道我是谁
可以对不在身边的人施暴
可以有身临其境的感受
可以尽情发泄自己的情绪
因为我比对方的技术强大
受网友或周围朋友的影响
其它

Q26:您在网络游戏中如何与他人相处?

相互尊重、信任、坦诚相待、相互帮助
为了共同利益可以妥协、合作
在遇到利益纷争时,绝不妥协,可以选择伤害朋友
不管他人,我行我素

Q27:您认为网络游戏对您的思想有怎样的影响?

有很大的影响,我接受网络游戏的观点
没有太大的影响,游戏是虚拟的
网络上不健康的东西太多,我的思想越来越差

Q28:自从玩网络游戏后,您的个人行为有何变化?【多选】

很在意现实生活中别人的看法
经常会和别人的意见对立
为保护权利使用暴力
有时候会想揍人
毫不犹豫地主张自己的权利
如果别人打我,我就还手
面对批评,很容易动怒
有时候勃然大怒,想损坏物品
没什么变化

Q29:您知道一些关于网游的新规定吗(例如:防沉迷系统)?

清楚
听说过,但不了解
不清楚

Q30:您对网游政策、法规有什么看法?

支持,很有用
没有实际效用
无所谓

Q31:您怎样看待网络游戏中存在的英雄主义、强者观念、武力解决问题、轻易成功、虚拟爱情或婚姻等问题?

欣赏、赞成,应该模仿、学习
网络游戏是虚构的,不应当真
无所谓

Q32:您玩网络游戏的原因是?【多选】

无聊,打发时间
崇尚网络游戏中的某些观念、做法
游戏做得太好玩了
学习没意思,没有别的娱乐方式
很时尚,周围同学都玩
能获得现实中很难获得的满足感
其他

Q33:现实中的人际关系与网络游戏中的玩家关系,您更喜欢哪一种?

现实中的人际关系
网络游戏中的玩家关系

Q34:您的同学里是否有人因为玩网络游戏而荒废了学业?

没有
有,但不多
有,较多

Q35:您的学校或者老师是否就网络游戏的利弊为您进行过分析、讲解和引导?

Q36:您对青少年玩网络游戏是赞成还是反对?试说明理由。

填空1
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