大学生游戏语言使用状况调查问卷

亲爱的先生/女士:       您好!感谢您能在百忙之中抽出时间参与本次的问卷调查。本次研究的目的是调查大学生游戏语言使用状况。您的意见将为研究提供借鉴与思考,本问卷调查所获得的数据仅做研究使用,并完全采用匿名方式进行,您的回答将会受到严格保密。答案无对错之分,请放心作答。最后,祝您生活愉快!

:第一部分

Q1:您的性别:

Q2:您的年级:

大一
大二
大三
大四及以上

Q3:您所在的专业院系类别:

人文社科类
理工类
经济管理类
艺术类
医学类
其他类(如体育学院、教育学院等)

Q4:您所在的地区是:

省份

Q5:您玩多人在线游戏吗?(如王者荣耀、英雄联盟、PUBG、和平精英、永劫无间等)

从不玩
以前玩过现在不玩了
偶尔玩
经常玩
总是玩

Q6:您是否认为该类游戏存在特定的游戏语言?

Q7:您在哪些渠道看到/听到过该类游戏的游戏语言:

网络游戏
视频解说、直播、电视节目等
游戏相关社区
同学朋友家人
从未接触过

Q8:您平均每天观看该类游戏主播的直播或者视频的时长为:

0小时
0-1小时
1-3小时
3-6小时
6小时以上

Q9:您平均每天浏览该类游戏社区的频率是:

从不
偶尔
经常
总是

Q10:您平时使用该类游戏语言吗?

从不使用
偶尔使用
经常使用
总是使用

Q11:您在正式场合(如学校课堂、公司、商场等)使用该类游戏语言的频率是:

从不
偶尔
经常
总是

Q12:您在非正式场合(如课后、家中、宿舍等)使用该类游戏语言的频率是:

从不
偶尔
经常
总是

Q13:您在网络交际(如社交媒体、直播、游戏社区、多人游戏等)使用该类游戏语言的频率是:

从不
偶尔
经常
总是

Q14:您在和哪类对象的交流过程中会较多使用该类游戏语言:

同龄人
长辈
网友、游戏队友
游戏up主/主播
从不对他人使用该类游戏语言

Q15:您是否在游戏中遇到过对方听不懂该类游戏语言的情况:

从未发生
偶尔发生
经常发生
总是发生

Q16:您是否在生活中遇到过对方听不懂该类游戏语言的情况:

从未发生
偶尔发生
经常发生
总是发生

Q17:您在游戏中经常使用哪种形式的游戏语言进行交流?

文字
语音
快捷语言

Q18:您使用的该类游戏语言具有以下哪些特征?

口语化
中英文数字与符号相结合
缩略字母
谐音会意

Q19:您使用该类游戏语言的心理偏好是:

跟风
赶时髦、赶潮流
接触的多了,自然而然使用

Q20:您认为是否有必要对该类游戏语言进行规范

很有必要
比较有必要
无所谓
完全没必要
官方

大学生游戏语言使用状况调查问卷

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