1、关于arcade窗体类中的on_mouse_motion()方法,下列说法中错误的一项是:
A、该方法在鼠标移动时被调用,所以可以称为鼠标移动事件
B、该方法有四个参数,分别是x、y、dx、dy
C、x、y代表鼠标位置的坐标,dx、dy代表鼠标的瞬间移动速度
D、在该方法中编写代码,其代码功能会在鼠标移动时被调用
4、本课中,为了检测两个精灵之间是否发生碰撞,我们使用的方法是哪一个呢?
A、make_it_collision()
B、judge_for_collision()
C、check_for_collision()
D、check_it_collision()
判断:on_mouse_release()和on_mouse_motion()两个方法的主要区别,在于前者是鼠标按键松开时被调用,后者是鼠标移动时被调用。